Windjammers Wiki

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Message  wolmar le Sam 15 Déc 2012 - 9:45

Cela fait maintenant bien 1 an et demi ou deux que j'ai fait ce wiki, mais je dois avouer en être satisfait encore ; cela étant, il reste encore des articles à compléter, notamment concernant la fiche des joueurs ou des terrains.

Voyez bien les articles défense, attaque, super tir ; je pense qu'il s'agit des articles les plus détaillés, pour entrer vraiment dans la technique avancée du jeu.

****EDIT****
Ajout des articles http://wiki.basgrospoing.fr/index.php/Lawn et http://wiki.basgrospoing.fr/index.php/Tiled.

Articles sur les terrains en cours d'être achevés ; je m'attaquerai aux joueurs ensuite, même si Costa et Mita sont déjà faits.
Quelques modifications de notes de Tier-List en cours également.
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Re: Windjammers Wiki

Message  DIO le Lun 14 Jan 2013 - 1:01

Je suis entrain de lire ton wiki et je viens de remarquer ceci.

" afin de le projeter en l'air et charger son pouvoir (bouton A à répétition) sur la cible alors au sol."

Je tenais juste à vous dire que si comme nous tous je bourrais ce pauvre bouton A quand je débutais, je ne le fais plus du tout aujourd'hui, donc je me demandais si il y avait une réel différence entre ne rien faire et bourriner le bouton A.
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Re: Windjammers Wiki

Message  wolmar le Lun 14 Jan 2013 - 1:29

Non pas de différence, juste un peu plus de chance pour les débutants d'avoir le bon timing. Il faut en fait appuyer A au bon moment quand le disque redescend du toss.
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Re: Windjammers Wiki

Message  NeoBoss le Ven 18 Jan 2013 - 21:04

Sympa ce wiki wolmar, merci. Je le feuillette en attendant le début du tournoi de ce soir ^^
Quelle est la manip à faire au pad pour exécuter un super spin et pour faire un reversal modifié svp ?
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Re: Windjammers Wiki

Message  wolmar le Sam 19 Jan 2013 - 11:26

Le super spin est assez technique, mais pour faire simple, il faut effectuer un hadoken, à l'envers ou à l'endroit (selon que tu veux l'envoyer en haut ou en bas), juste au moment, un peu avant, d'appuyer sur A. Il y a des patterns différents qui existent, avec des sortes de boucles, qui partent vers le bas puis reviennent en haut, pour lesquelles je n'ai pas détaillé encore l'exécution dans le wiki.

Je n'ai pas encore parlé des reversals modifiés (type renvoi de super lob sur réception de super spin) : la plupart de ce type de reversals est simple à concevoir. Tu appuies B pour renvoyer en lob, tu fais des hado pour renvoyer en super spin, et tu appuies A avec haut ou bas pour renvoyer en normal. Il existe des subtilités que je ne vais pas détailler ici.
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