(DEBUTANT) Shots et Supershots

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(DEBUTANT) Shots et Supershots

Message  Touakak le Lun 29 Fév 2016 - 21:13

Comment réaliser les "supershots"
(partie assez avancée)

Les supershots  sont des lancées plus rapide que les normaux, 9pixels par frame en tout droit avec une vitesse universelle entre tous les persos. Il se réalise comme vous le savez certainement en appuyant sur le boutton A au bon moment. Le timing change cependant selon le personnage et le chrono du jeu (lorsqu'il ne reste que quelque seconde, le jeu peut accorder 1 à 2 frame supplémentaire).

Il varie cependant énormément selon le score !

En cas d'égalité ou lorsque vous menez au score :
Pour comprendre comment les réalisons, nommons les frames d'une réception de frisbee, en posant comme référentielle la frame 0 celle de réception :
           
frame -3
Si A : Toss
frame -2
Si A : Supershot !
frame - 1
Si A Supershot !
Frame 0
Si A Supershot !
Frame +1
Si A avec tous sauf Wessel :
Supershot !
Frame +2
Si A avec Mita/Miller :
Supershot !
Frame +3
Lancer normal
Tous les personnages peuvent réaliser un supershot a partir de la frame -2, avant, le personnage tossera.
Miller et mita peuvent supershot jusqu’à 2frame après leurs réceptions, ce qui n'est pas le cas des autres
personnages qui ne peuvent que jusqu'à +1frame. Wessel est une exception, et ne peut que de -2 à 0.

ASTUCE : Pour éviter de tossé infortunément ou que vous êtiez en train de dash, vous pouvez relâcher le boutton A au lieu de l'appuyer (Negative Edge), le supershot fonctionnera tout de même !

Lorsque vous perdez :
Cependant, ces cas ne sont valable que lorsque le score est à égalité. En effet, Tous les persos va voir son timing facilité selon le score qu'il y a entre les 2 joueurs ! Plus exactement, selon le nombre de point d'écart qu'il y a.

Voici un tableau récapitulant les nouvelles dernière frame acceptant un supershot :

Voici comment il faut lire le tableau :
"Si avec Mita, je suis mené de 6points d'écart, je peux supershot jusqu'à la 9ème frame après celle de réception"

Personnage//   point d'écart =>1p2p3p4p5p6p7p8p9p10p11p
Mita+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+15
Miller+4+5+7+8+10+11+12+12+13+15+15
Costa+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
Biaggi+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
Scott+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
Wessel+3+4+5+6+7+8+8+9+10+11+13
N.B : Le supershot est rendu plus difficile si jamais votre adversaire n'a pas entrer d'input (à l'exception d'un très court déplacement) durant l'échange entier, ainsi que durant les 2 premiers échanges d'un set.

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